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Im Test: Sid Meier’s Ace Patrol (Update)

Heute ist mit Ace Patrol das erste von Sid Meier selbst entwickelte iOS-Spiel im Appstore erschienen. Grund genug, euch hierzu einen kleinen Test zu liefern.

Ace Patrol ist der erste Titel seit Gettysburg, an dem die Entwicklerlegende Sid Meier persönlich als Lead Designer und Programmierer beteiligt war. Die Erwartungen sind dadurch zurecht sehr hoch, werden aber voll und ganz erfüllt, wenn ich das schonmal vorweg erwähnen darf.

Das Spiel ist als ein rundenbasiertes Strategiespiel mit leichten RPG-Elementen zu bezeichnen. Ähnlich wie bei X-COM bewegen wir unsere Einheiten über das Spielfeld und müssen gegnerische Einheiten eliminieren, bestimmte Punkte verteidigen oder andere Einheiten eskortieren. Das Ganze läuft auch hier rundenbasiert ab, findet allerdings nicht zu Lande sondern in der Luft statt, denn Ace Patrol spielt im ersten Weltkrieg und wir befehligen mutige Fliegerpiloten!

Vorausgesetzt, wir verlieren unsere Piloten nicht schon nach wenigen Missionen, steigen diese im Laufe des Spiels immer weiter auf und erlernen neue Fähigkeiten oder auch neue Moves. Letztere sind äußerst wichtig, um beispielsweise die Angriffe der Gegner besser verteidigen oder diese gar kontern zu können. Die Flugzeuge können aber auch durch bessere Ausrüstungsgegenstände erweitert oder durch völlig neue Flugzeuge getauscht werden.

Technisch dürfte Ace Patrol leider nicht Jedermanns Sache sein, da das Spiel einen etwas merkwürdigen und knallbunten Cel-Shading-Look besitzt, der zu einem WW1-Spiel nicht unbedingt passen dürfte. Ich persönlich hätte es auch mal cool gefunden, ein solches Spiel in schwarz/weiß zu halten. Zum Glück ist die Grafik bei einem solchen Spiel aber ohnehin nur Nebensache. Akustisch präsentiert sich das Spiel dagegen recht unauffällig ohne sonderliche Highlights, was ebenfalls zu verschmerzen ist.

Ace Patrol wird kostenlos über denn Appstore geladen und beansprucht dabei rund 200 MB eures Speichers. Der Download kann als eine etwas ausführlichere Demo gesehen werden und umfasst die ersten sechs Missionen der britischen Kampagne sowie den vollständigen Mehrspieler-Modus, welcher leider nur lokal via Netzwerk oder gemeinsam an einem Gerät gespielt werden kann. Sind die ersten sechs Missionen beendet, muss der Rest der Kampagne via Mikrotransaktion nachgekauft werden. Die britische Kampagne kostet dabei nur 89 Cent, zudem können aber auch die deutsche, amerikanische und französische für jeweils 1,79 Euro erworben werden. Darüber hinaus können auch neue Piloten und Verbesserungen käuflich erworben werden. Das ganze Spiel kann aber auch nur mit dem Kauf der britischen Kampagne durchgespielt werden, da die drei anderen Kampagnen das Spiel lediglich um neue Flugzeuge erweitern. In Anbetracht der Qualität des Spiels sind fünf Euro als Preis durchaus angebracht, müssen aber auch nichtmal investiert werden.

Fazit:
Sid Meier ist mit Ace Patrol ein weiterer Strategie-Geniestreich geglückt. Das Spiel beweist, dass auch komplexe Spiele nichts zwangsläufig auf eine einfache Handhabung verzichten müssen.‘

Nachtrag 28. August: Inzwischen hat 2K Games das Spiel auch auf Steam veröffentlicht. Zum Preis von 9,99 Euro erhaltet ihr hier eine Premium-Version des Spiels, die vollkommen ohne Inapp-Verkäufe auskommt. Stattdessen besitzt die Steam-Version alle Flugzeuge und Missionen, die in der iOS-Version kostenpflichtig sind. Darüber hinaus verfügt das Spiel auch noch über beliebte Steam-Funktionen wie Trading Cards, Erfolge, Steamcloud und Bestenlisten. Einziges Manko: Momentan ist das Spiel nur auf Windows-Rechnern spielbar, eine Mac-Version wird aber sicherlich folgen.

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