Schlagwort: Paradox

Im Test: BattleTech (PC)

Vor gut drei Jahren nutzte Entwickler Harebrained Schemes wieder einmal die Crowdfunding-Plattform Kickstarter, um ihr nächstes Projekt zu finanzieren. Nach der erfolgreichen Rückkehr von Shadowrun, war es nun an der Zeit ein weiteres Franchise von Studio-Mitbegründer Jordan Weisman zurück auf den Bildschirm zu bringen: BattleTech. Wer BattleTech nicht kennt, dem wird vielleicht M6echWarrior oder MechCommander etwas sagen, die zum gleichen Universum gehören und gerade in den 90ern äußert beliebt waren. Wem das auch nichts sagt: stellt euch einfach Game of Thrones mit haushohen und schwerbewaffneten Robotern vor! Verpackt wird das Ganze von Harebrained Schemes als tundenbasiertes Strategiespiel, welches dem Spieler mit herausfordernden Tiefgang konfrontieren will, ohne ihn dabei zu überfordern. Ob diese Verneigung vor der Vorlage geklappt hat oder wir hier ein Totalausfall aller Systeme haben, erfährt ihr bei uns im Test.
Weiterlesen

Im Test: Cities: Skylines (Steam)

Der letzte Sim City-Ableger war nicht nur durch seinen Online-Zwang ein Flop und wohl auch der Grund dafür, dass das Entwicklerstudio Maxis kürzlich geschlossen wurde. Genre-Fans müssen sich aber nicht sorgen, denn mit Cities: Skylines hat Paradox nun eine mehr als würdige Alternative abgeliefert! Mehr dazu in unserem Test… Weiterlesen