Schlagwort: DOOM

Im Test: SEUM (Steam, PS4, XBOX One)

Wenn ein Heavy Metal Albumcover, Quake und Super Meat Boy ein unheiliges Kind kriegen würden, wäre wohl Seum sein Name. Seum ist ein Heavy-Metal-First-Person-Platformer. Man nehme den Gameplay-Loop eines Speedrunners, das Design aus der achtziger Jahre Heavy Metal-Kultur und die Optik eines Quake 3 Arena und was man erhält, ist eine spaßige, fordernde und außergewöhnliche Spielerfahrung. Seum ist anders. Und das will es auch sein. Aber genau das ist wahrscheinlich der Grund, warum Seum es schafft, in kurzer Zeit die „Eine-Runde-noch“-Glocke zu läuten und den Spieler an den Bildschirm zu fesseln, wie es einst der kleine, rote Fleischklotz tat. Weiterlesen

Angespielt: STRAFE (PC, PS4)

1996 – Das Genre ist noch so frisch, dass jeder Ego-Shooter als Doom-Kopie durchgeht. Aber diese glorreiche Anfangszeit des FPS hält nicht lange und dieses rasante, skill-basierte Genre musste dem stärkeren Fokus auf die Geschichte und Inszenierung weichen. Ein Mann und sein Team entführen uns aber jetzt mit Strafe 20 Jahre in die Vergangenheit. Wir trafen uns mit Thom Glunt, Gründer und Gamedesigner von Pixel Titans, und dem Indie-Publisher Devolver Digital, um einen Blick auf das gemeinsame Debüt STRAFE zu werfen.
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